
Scheda Tecnica
New Taste è una storia auto conclusiva prodotta presso la SaldaPress.
È uno dei titoli editoriali che è stato presentato durante il Comicon Napoli 2024 al Panel dedicato a Saldapress, pubblicato sul sito il 31/05/2024.
- Scennegiatura: Vincenzo Mirra
- Disegnatore: Alessandro Ranaldi
- Colorista: Giovanni Caputo
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Dove acquistarlo?
Potete acquistare il volume nella vostra fumetteria di zona oppure direttamente dal sito SaldaPress oppure:
Link per l’acquisto su SaldaPress: https://saldapress.com/catalogo/volume/brossurato/New-Taste-9791254612958
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L’Incontro
Ho avuto il piacere di incontrare, Vincenzo, Alessandro e Giovanni presso la fumetteria “Fumetti Videogiochi Gadget” a Portici, grazie all’evento promosso da Andrea il 21 settembre.


New Taste è frutto di una lunga amicizia, di una passione e di una condivisione di esperienze.

È un progetto nato in corsa, è stato letterlamente pensato, definito e disegnato in macchina. L’amicizia e la passione in comune che li lega e le loro affinità, per Letture, Film e videogiochi, crea un mix che riesce a trasmettere al lettore e divertire, senza esclusione di colpi e di esplosioni.

Io “Non Voglio Più Frenare“
Arancha – New Taste
Una Chiaccherata
Dal bellissimo incontro sono nati diversi spunti di riflessione, esplorando tutti gli aspetti che legano gli autori a questo progetto.
New Taste – Quali sono state le fonti d’ispirazione ?

Vincenzo Mirra lo sceneggiatore, dice che la fonte d’ispirazione principale sono gli Anni 80‘ , ma in particolare mette in evidenza due Film <” Fuga da New York “> e <” I Guerrieri Della Notte“>
Chiedendosi cosa fosse successo se le gang avesse conquistato New York ? Questo è l’incipit della storia ambientata a “Welcome City” . Un’altra fonte d’ispirazione sono i diversi fumetti di Daniel Warren Johnson, creatore e illustratore delle storie di ” Do a Powerbomb ” e “ Murder Falcon “. Infatti proprio in Murder Falcon, la chitarra elettrica è utilizzata per sconfiggere i diversi antagonisti che volevano conquistare la terra. Vincenzo <sottolinea l’importanza di come questo elemento della cultura pop possa essere lo strumento di comunicazione e accomunamneto tra più generazioni> Il racconto è ricco di elementi e citazioni tratti dai diversi elementi della cultura pop a cui Vincenzo, Alessandro e Giovanni sono più affezzionati, omaggiandoli dando libero sfogo alla propria creatività, aggiungendo un ulteriore tocco personale all’opera.




New Taste – Qual è stato il tempo di realizzazione ?
Il tempo di realizzazione è stato di circa un anno, ma il tempo di ideazione ha accompagnato i ragazzi per un lungo periodo. I Ragazzi hanno avuto carta bianca e nessuna limitazione dalla SaldaPress, che ha subito accettato l’idea dopo che il gruppo l’ha presentata, ognuno di loro ha avuto libertà di esprimersi liberamente.
che cosa avete potuto mostrare, non AVENDO LIMITAZIONI per realizzare Newtaste
Alessandro < Lavorando per questo progetto, ha potuto disegnare le scene più violente, in cui possono essere mostrati colpi che agiscono in modo diretto sui personaggi, in un mix ricco di azione > Giovanni < In questo progetto con piena libertà è riuscito ad evidenziare più marcatamente il colore del sangue che certe volte deve essere mostrato in maniera meno visibile oppure deve essere stato censurato >
Nell’immagine a Sinistra l’esempio delle scene violente mentre nell’immagine di destra è evidenziato il sangue.


NewTatste – La Struttura
La storia è strutturata come i livelli dei videogiochi degli anni 80’, con la presentazione/scelta del personaggio principale, che dovrà andare avanti nel gioco, affrontare diversi nemici per arrivare all’epilogo finale, in cui c’è lo scontro con il boss e il lieto fine.


Gli ambienti di gioco, cambiano nei diversi scontri, come avviene in “Strett_Fighter” o in “Super_Smash_Bros” oppure rispetto ai diversi livelli/mappa con cui si interagisce come avviene nel caso di “Super_Mario_Bros“ .


Questione Di Tempo

Alessandro < Durante la realizzazione, uno degli elementi fondamentali è stato “ il mantenimento dei dettagli “. Poichè rispetto ad una storia di un’arco temporale più lungo, i dettagli permangono e rimangono marchiati per tutta la durata della storia. Questo aspetto è visibile sopratutto per il personaggio di “Sphynx” >
Vincenzo < C’è molta complessità nella definizione della “ Caratterizzazioni dei Personaggi “. Essendo ognuno dovutamente rappresentata con delle peculariatà, visibili sia nei singoli personaggi che all’interno delle diverse gang>
Giovanni < Per dare le colorazioni giuste ha cercato di immedesesimarsi nell’ambiente e con i personaggi. Il limite temporale di una notte, ha portato una maggiore utilizzo “Delle Diverse Sfumature” per i personaggi e le scene d’azione. Avrebbe voluto esplorare meglio i differenti maggiormente i differenti ambienti di New York maggiormente le fogne>

Introduzione
New Taste è un’opera dal tocco personale, è un viaggio che tocca dei punti comuni nella vita di ogni individuo. Un ottima lettura che porta un vento di innovazione e divertimento nel panorama italiano.
Recensione NewTaste
Le Atmosfere e l’immersione negli anni 80′, riescono a essere un punto comune tra le diverse generazioni. Per chi come me non ha vissuto quei periodi, ma ho potuto al meglio tutti i riferimenti presenti nel testo. La Narrazione è fluida ma riesce a tenerti concentrato fino alla fine, lasciandoti senza fiato. I dialoghi sono semplici ed efficaci, rappresenta il connubio tra diversi generi diversi Film, Videogiochi e Fumetti.
La perfetta sincronia tra i diversi elementi e tra i ragazzi si rivede nella continuità tra i tre diversi elementi, l’Ideazione, il Disegno e i Colori.
I Disegni ti permettono di entrare completamente nella visione della realtà, dando un volto ai personaggi in modo preciso e un’immagine caotica e ordinata agli ambienti dominati da gang.
I Colori rappresentano l’anima e lo spretto emotivo della storia. Le sfumature chiaroscure legate al personaggio di Arancha, e il culmine dell’esplosioni di colori nelle splash e nei combattimenti chiudono il cerchio cominciato dalla sceneggiatura.
Ringraziamenti
Ringrazio i ragazzi Vincenzo Mirra, Alessandro Ranaldi e Giovanni Caputo per avermi raccontanto dello splendido mondo dietro quest’opera e Andrea per avermi invitato all’Evento.
Mi hanno accolto con un sorriso e un’entusiamo, divertendosi come se ci conoscessimo da tempo.
Collegamenti e Social
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Qui vi lascio i link dei profili dei ragazzi e della fumetteria.
Vincenzo Mirra
Alessandro Ranaldi
Giovanni Caputo
Fumetti Videogiochi e Gadget
Qui il link all’intervista di youtube fatta da Saldapress.
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